章節字數:2775 更新時間:18-05-12 08:08
和大部分oba遊戲類似,王者榮耀匹配采用的是r算法,在這一算法下一旦一名玩家的戰績過於優秀,那麼他接下來隊友和對手的差距將會越來越大,通俗地講,就是碰見的對手都是神對手,分到的隊友全是豬隊友。
這種結果在排位中會通過匹配的時長來體現,因為要挑選差距較大的隊友和對手,因此匹配的時間越長,說明玩家被係統製裁的程度越嚴重,隊友和對手的兩極分化也越明顯,蘇哲這一局匹配了整整47秒。說明他馬上就要一打九了。
不過蘇哲並不擔心,排位賽就算要強行控製勝率也不會超脫段位的約束,顧旖旎現在的段位剛剛到達尊貴鉑金,對手就算再高也高不到鑽石去。隻不過這次分到的隊友,極大可能會是留存在黃金段位多年的坑貨。
果不其然,剛剛進入選人界麵問題就來了。
三樓上來秒拿了一個狄仁傑,與此同時一樓打出消息“我打adc。”
三樓不甘示弱。立即也打出了消息“我打adc。”
於是接下來兩個人隔空對刷,每人一句“我打adc”來來回回刷了六七個回合。
為了一個adc的位置,兩個人爭執不下。
最後一樓直接祭出了老黃忠,同時按下了選定。
鉑金段位的排位賽。選定之後是不可更改的。
也就是說,一樓這場的英雄已經確定是adc黃忠了。
而見到這一幕,三樓也直接按下了選定!
狄仁傑!第二名adc也已確定!
要知道s9賽季對射手並不友好,很多高端局甚至直接放棄adc采用雙邊路打法,蘇哲的隊友居然上來就拿下兩個adc,這簡直就是在胡鬧。
而一樓和三樓的鬥氣瞬間引發炮火,二樓立即打字罵道“,真,了。”
四樓雖然沒有加入爭吵,卻默默選了個百裏守約。
三個adc!
這時二樓再次打字“都想掉分是吧?好!”
消息發出,二樓選擇了後羿。
四個adc!
還沒開局就已經崩盤!
看到這一幕,蘇哲無奈一笑。
“看見了吧?這就是十連勝的代價。”
顧旖旎臉都黑了“靠,這都什麼傻逼啊!這樣的傻逼隊友係統居然能給找出四個來,我也真是服了!”
蘇哲苦笑搖頭“沒辦法,這就是排位機製,想要一直贏下去就得要麵對這種隊友,而且對麵一定都是不弱的對手,要想常勝無敵,隻能一打九。”
“這邊都四個射手了,你還能一打九?”顧旖旎震驚的問。
“我也不敢保證。隻能盡我所能。”蘇哲灑脫說道“盡人事,聽天命。”
說到這裏,蘇哲點開英雄欄選定了一位英雄。
“汝之造物主,在此!”
至高創世dashdash女媧!
“不是吧?你認真的?剛出來的英雄你就敢用?”
顧旖旎一臉懵逼的看著蘇哲手中的女媧。這英雄剛剛推出沒幾天。
“其實也不是剛出來,體驗服出來很長時間了。”蘇哲笑著說。
不過雖然體驗服中出來過,但蘇哲的確沒怎麼用過,昨天晚上臨時抱佛腳,看了一些主播的視頻罷了。
而在蘇哲選定了女媧之後,隊友們也都high了。
“幹得漂亮!”
“五樓都開始練英雄了。”
“幹脆也選個adc吧,送分送的痛快。”
“6分投,不投的是我兒子。”
蘇哲卻懶得搭理他們,什麼練英雄,這可是正經的上分!
在蘇哲點擊確定之後,遊戲正式開始,對麵顯然早就做好了準備。戰鬥一觸即發。
進入加載界麵,蘇哲看到了對麵的陣容。
孫尚香、不知火舞、關羽、達摩、牛魔。
這哪裏是鉑金局該有的陣容,這根本是王者局的標準陣容!
五個英雄各個都需要極強的操作和預判,菜雞豈敢拿出來造次?
“八成碰見小號了。”
蘇哲無奈的說。
這五個英雄在高端局很常見。但一旦降臨低端局,大概率是開小號虐菜,看起來蘇哲昨天的十連勝後勁十足,搞得今天簡直痛不欲生。
不過蘇哲也不怕。對麵的陣容嚇人,自己的陣容更嚇人!
哐哐哐哐四個射手,就問你怕不怕?
氣勢上首先就壓製住了你!
排位賽給你搞出娛樂賽的錯覺!
遊戲開始!
峽穀中開始出兵。
沒等對麵英雄露頭,蘇哲方麵黃忠全屏打字道“福利局。對麵速推。”
結果黃忠這麼一打字,狄仁傑立即在水晶下站著不動了,蘇哲一看就知道這家夥也去忙著打字了,而且手速還不快。
果不其然,足足過了半分鍾,狄仁傑才慢吞吞打出了一行前言不字體大中小
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搭後語的話。
“舉報這個黃忠,謝謝,這個黃忠是我兒子開的小號,這司馬的玩意。”
而看戲的過程中蘇哲已經控製女媧去了中路,同時升級了女媧的二技能“創造”。
現在主流打法的女媧一級主升的技能是推人,也就是一技能“放射”,但“放射”前期的傷害微乎其微,唯一值得稱道的也就是較短的cd了,再加上“放射”清線能力也一般,所以蘇哲並未選擇升級這一技能。
相反,先升級二技能“創造”可以提前儲存矩陣空間,一級的“創造”每20秒生成一個矩陣空間,最多可以儲存4個。而這神奇的矩陣空間,是女媧一切傷害的主要來源。
至於出門裝,蘇哲選擇的依然是一條回藍項鏈,女媧擁有四個主動技能,這就注定了她的藍耗遠遠高於其他三技能英雄。
上線之後麵對的是現版本法師一姐不知火舞,前期兩次扔扇子就看得出來對麵是個高手。
不知火舞是oke流代表人物,二技能扔扇子cd短、傷害高,後期裝備成型的不知火舞一扇子下去直接秒掉脆皮半血,加之本身強大的被動位移和雙位移技能,絕對是後排的噩夢。
而前期不知火舞打的很有侵略性,兩次扇子都來的猝不及防。蘇哲憑借著風騷的走位,這才勉強躲過對麵法師的遠程oke。
等到己方狄仁傑站在水晶下罵人罵夠了上線之後,蘇哲也已經升到了二級,二級之後的蘇哲升級了女媧的一技能“放射”,也就是傳說中的推人絕學。
而與此同時,蘇哲已經儲存了兩個矩陣空間,這兩個矩陣空間對他來說至關重要,矩陣空間的釋放決定著他能否前期殺人。
有了一技能“放射”的女媧終於可以和不知火舞拚一拚遠程消耗。隻不過女媧推人的前期傷害遠遠比不上不知火舞的扇子。
不過“放射”本身的優點是釋放距離極遠,給出放射之後除非不知火舞逃出經濟圈,否則她一定會被放射的十字光束所命中。
對麵的不知火舞篤定了女媧前期傷害有限,無所顧忌的承受著“放射”帶來的傷害。而她的大膽不無道理,被“放射”命中三次之後的不知火舞僅僅隻掉了四分之一的血量,這點損失在前期的對線中根本不值一提,自己甩出一把扇子命中。立即就能打掉女媧這麼多的血量。
而蘇哲卻並不擔心,沉穩老辣的一次次釋放著“放射”,蘇哲每一次的“放射”角度都相當考究,將滾來滾去的不知火舞逼入絕境。而一旦不知火舞選擇躲開女媧的“放射”,那麼她都不得不退出經濟圈才行,在她麵前有一個兩難的選擇dashdash要錢,就不能要命,要命,就不能要錢。
考慮到女媧“放射”微乎其微的傷害,對麵的不知火舞顯然選擇了要錢,又承受了兩次“放射”的攻擊。不知火舞的血量仍然還有一半。
而看到這一幕,一直靜待時機的蘇哲終於開始行動。
此時矩陣空間已經儲存了三個,這三個矩陣足夠要了不知火舞的命。
啟動上前,蘇哲的女媧強吃了不知火舞一把扇子。在不知火舞向前突進發動忍蜂之前,蘇哲抬手在不知火舞身後擺出一個矩陣空間。
接下來女媧銜接第一招“放射”,近距離的推人幾乎讓不知火舞無法躲避,不過不知火舞早已經摸清楚了“放射”的傷害。毫不害怕的承受了這一招。
然而這份自信卻害了她,很快不知火舞就嚐到了苦頭。
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